Escolher seu major é o primeiro passo para sua application. Os majors de artes podem ser divididos entre artes visuais (pintura, animação, design gráfico, moda, ilustração, cinema, etc), e artes performáticas (dança, música, teatro). Ainda dentro dessas duas áreas, temos as áreas ligadas a administração/business/comunicação (fashion business, music production, stage management, etc).
Para auxiliar os alunos na escolha de seu major, criamos o mapa apresentado abaixo. Nele são apresentadas em verde as áreas de estudo em artes, e em vermelho as especializações mais comuns em cada área. A depender da universidade o major pode ser oferecido com um perfil mais geral (ex. visual arts) ou mais específico (ex. painting). Quando o major ter um perfil mais amplo, possivelmente a especialização será oferecida como uma concentração.
Pontos de Atenção
- A depender da universidade nomenclaturas diferentes podem ser usadas;
- Existem mais especializações do que as apresentadas abaixo! Compartilhe seus interesses com seu time DpF!
*Cursos relacionados as áreas de business/management podem não pedir um portfólio/audition, mas isso varia de universidade para universidade. Checar as informações específicas de cada universidade com seu time DpF!
FASHION
O que é?
Fashion (Moda) é a disciplina que estuda e cria sistemas de vestuário, acessórios e expressões de estilo que refletem aspectos culturais, sociais, econômicos e tecnológicos. O curso combina criatividade — no design de peças — com gestão da cadeia de suprimentos, sustentabilidade, marketing e experiência de consumo. O percurso acadêmico geralmente inclui pesquisa de tendências, modelagem (2D/3D), materiais têxteis, branding, estratégia comercial e tecnologia para moda (CAD, PLM, digital sampling).
Foco do curso | Como se desenvolve na graduação |
Design de Produto | Criação de coleções, pesquisa de tendências e desenvolvimento de protótipos com software CAD e impressão 3D. |
Materiais & Sustentabilidade | Estudo de fibras, processos de tingimento e práticas responsáveis na cadeia têxtil. |
Marketing & Branding | Posicionamento de marca, comunicação visual e storytelling. |
Varejo & Merchandising | Planejamento de sortimento, experiência em loja física e e-commerce. |
Tecnologia & Inovação | Produção digital, realidade aumentada para desfiles virtuais, análise de dados de consumo. |
Disciplinas típicas
Fashion Drawing • Patternmaking & Draping • Textile Science • CAD for Fashion • Sustainable Design Practices • Fashion Marketing & Merchandising • Supply Chain Management • Portfolio & Professional Practice.
Habilidades desenvolvidas
- Pesquisa de tendências e análise de mercado
- Domínio de técnicas de modelagem e construção de peças
- Design thinking e prototipagem rápida
- Comunicação visual e storytelling de coleção
- Gestão de cadeia de suprimentos e estratégia omnichannel
Caminhos de carreira
Fashion Designer · Technical Designer · Patternmaker · Buyer · Product Developer · Fashion Merchandiser · Trend Forecaster · Brand Manager · Visual Merchandiser · Costume Designer.
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM FASHION
INSTITUIÇÃO / PAÍS | DESTAQUE | GRAUS OFERECIDOS |
Central Saint Martins (UAL) – Reino Unido | Famosa por alumni como Alexander McQueen; forte experimentação e acessos à indústria londrina. | BA Fashion, MA Fashion |
Parsons School of Design – EUA | Localização em Nova York; networking com grandes casas e corporações de moda global. | BFA Fashion Design, MFA Fashion Design & Society |
Fashion Institute of Technology (FIT) – EUA | Forte enfoque técnico e relacionamento direto com o setor, laboratórios de ponta. | AAS/BFA Fashion Design, BS International Trade & Marketing |
Polimoda – Itália | Metodologia italiana, parceria com marcas de luxo de Florença e Milão. | Undergraduate in Fashion Design, Master in Collection Design |
Ecole de la Chambre Syndicale de la Couture Parisienne (IFM) – França | Tradicional escola de alta-costura com foco em savoir-faire e luxo. (Agora parte do Institut Français de la Mode) | Bachelor/Master Fashion Design |
Savannah College of Art and Design (SCAD) – EUA | Estrutura de laboratórios de tecnologia têxtil e moda 3D; alto índice de empregabilidade. | BFA Fashion, MA/MFA Fashion |
Istituto Marangoni – Itália/UK | Campi em Milão, Paris, Londres; proximidade com marcas de luxo europeias. | BA Fashion Design, MA Fashion Styling |
FASHION COMMUNICATION
Explora estratégias de comunicação de moda — do jornalismo e assessoria de imprensa ao storytelling para redes sociais. O aluno aprende a traduzir tendências em mensagens atraentes, produzindo textos, editoriais, vídeos e campanhas que conectam marcas e consumidores.
Disciplinas-chave (ex.)
Fashion Journalism • Digital Campaigns • Styling
Carreiras diretas & flexíveis
Fashion Editor • Social-Media Manager • Trend Analyst
Empresas que contratam
Condé Nast, LVMH, Net-a-Porter
FASHION MERCHANDISING
Foca na apresentação estratégica de produtos: visual merchandising, planejamento de coleções, gestão de estoque e experiência de loja (física ou digital). Desenvolve olhar comercial aliado à estética para maximizar vendas e valor de marca.
Disciplinas-chave (ex.)
Retail Math • Visual Merchandising • Buying
Carreiras diretas & flexíveis
Buyer • Planner • VM Specialist
Empresas que contratam
Inditex (Zara), H&M, Farfetch
FASHION BUSINESS
Une gestão, Finanças, supply-chain, licenciamento e marketing aplicados à moda. Aborda cadeia de suprimentos, precificação, licensing e expansão internacional, preparando o estudante para cargos de buyer, gestor de marca ou empreendedor.
Disciplinas-chave (ex.)
Fashion Economics • Global Sourcing • Licensing
Carreiras diretas & flexíveis
Brand Manager • Sourcing Coord. • empreendedor
Empresas que contratam
Nike, Kering, Deloitte (Luxury)
FASHION DESIGN
Enfatiza criação de coleções e protótipos: pesquisa de tendências, desenho técnico, moulage, modelagem digital/3D e sustentabilidade têxtil. Forma estilistas aptos a transformar conceito em produto viável para a indústria.
Disciplinas-chave (ex.)
Draping • CAD/3D • Sustainable Textiles
Carreiras diretas & flexíveis
Fashion Designer • Technical Designer
Empresas que contratam
Burberry, Adidas, Costuming de Cinema
VISUAL ARTS
O que é?
Visual Arts (Artes Visuais) abrange todos os meios artísticos cuja principal forma de expressão é a imagem — fixas ou em movimento. Inclui pintura, desenho, escultura, fotografia, gravura, instalação, arte digital, novas midias e práticas híbridas.
Componentes centrais do curso
Foco do curso | Como é desenvolvido na graduação |
Fundamentos técnicos | Desenho de observação, cor, composição, processos de escultura, fotografia analógica e digital, impressão e mídia eletrônica. |
Pesquisa & teoria | História da arte, teoria crítica, estudos culturais, ética da arte, curadoria e escrita acadêmica. |
Experimentação interdisciplinar | Laboratórios que integram vídeo, som, performance, VR/AR, bio-arte e fabricação digital (laser-cut, impressoras 3D). |
Portfólio & exposição | Desenvolvimento de portfólio profissional, participação em mostras internas, feiras e residências; treinamento em preparação de obras, montagem e iluminação. |
Gestão de carreira | Empreendedorismo, precificação, contratos, captação de recursos, escrita de projetos e grant writing. |
Disciplinas mais comuns
Fundamentals of Drawing • Painting Studio • Sculpture & Installation • Digital Photography • Printmaking • Contemporary Art Practices • Art Theory & Criticism • Professional Practices • Exhibition Design.
Habilidades desenvolvidas
- Comunicação visual e storytelling
- Pensamento conceitual e pesquisa criativa
- Domínio de múltiplos materiais e softwares (Adobe CC, Blender, Rhino, etc.)
- Gestão de projetos e trabalho colaborativo
- Escrita crítica, auto-curadoria e pitch de projetos
Caminhos de carreira
Fine Artist · Ilustrador/a · Fotógrafo/a · Curador/a · Educador/a de Artes · Designer de Exposições · Diretor/a de Arte · Gestor/a de Galeria · Artista Digital/Multimídia · Art-Therapist · Produtor/a Cultural.
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM VISUAL ARTS
Instituição / País | Por que se destaca | Graus oferecidos |
Rhode Island School of Design (RISD) – EUA | Forte tradição em estúdio, integração com Brown University para disciplinas acadêmicas. | BFA, MFA |
School of the Art Institute of Chicago (SAIC) – EUA | Currículo totalmente aberto e interdisciplinar; museu próprio (Art Institute). | BFA, MFA, MA in Art Education |
Pratt Institute – EUA | Enfoque em práticas contemporâneas e instalações; networking em Nova York. | BFA Fine Arts, MFA Fine Arts |
California Institute of the Arts (CalArts) – EUA | Reconhecido pelo caráter experimental e vanguardista; estúdios 24 h. | BFA, MFA Art |
Royal College of Art (RCA) – Reino Unido | Somente pós-graduação; pesquisa crítica e laboratórios de tecnologia de ponta. | MA, MFA, MRes, PhD Fine Art |
University of the Arts London (Central Saint Martins & Chelsea College of Arts) – Reino Unido | Ambiente multicultural, ênfase em pesquisa conceitual e prática profissional. | BA (Hons) Fine Art, MA Fine Art |
Goldsmiths, University of London – Reino Unido | Conhecida pela cena Young British Artists; forte componente teórico. | BA Fine Art, MFA Fine Art |
Emily Carr University of Art + Design – Canadá | Foco em práticas emergentes e sustentabilidade; forte laboratório de pesquisa em XR. | BFA Visual Arts, MFA |
DRAWING
Estudo aprofundado de linha, forma e composição com grafite, carvão, tinta e mídia digital. Base para ilustração, storyboarding e concept art, com ênfase em observação e representação anatômica (trad. e digital).
Disciplinas-chave (ex.)
Life Drawing • Digital Sketching
Carreiras diretas & flexíveis
Concept Artist • Storyboarder
Empresas que contratam
Marvel Studios, Blizzard
PHOTOGRAPHY
Cobre fundamentos técnicos (exposição, iluminação, edição) e linguagem fotográfica (documental, fashion, fine-art). Inclui gestão de estúdio, pós-produção e portfólio profissional.
Disciplinas-chave (ex.)
Studio Lighting • Analog Darkroom
Carreiras diretas & flexíveis
Editorial/Commercial Photographer
Empresas que contratam
Getty Images, Vogue
SCULPTURE
Desenvolve habilidades em modelagem, fundição, madeira, metal e meios experimentais (instalação, impressão 3D). Aprofunda teoria do espaço, forma e interação do espectador.
Disciplinas-chave (ex.)
Welding • Installation Art
Carreiras diretas & flexíveis
Sculptor • Exhibition Fabricator
Empresas que contratam
Disney Imagineering, Weta
PAINTING
Abrange técnicas a óleo, acrílica, aquarela e mídias híbridas, além de história da pintura e práticas contemporâneas. Incentiva estilo autoral e análise crítica.
Disciplinas-chave (ex.)
Color Theory • Contemporary Painting
Carreiras diretas & flexíveis
Gallery Artist • Art Educator
Empresas que contratam
Gagosian, Christie’s
ILLUSTRATION
O que é?
Illustration é a área das artes visuais dedicada a comunicar ideias, narrativas ou informações por meio de imagens — estáticas ou animadas — criadas para livros, revistas, publicidade, games, cinema, moda, embalagens e mídias digitais.
O curso (normalmente BFA / BA ou MA/MFA) combina fundamentos técnicos de desenho, cor e composição com aplicações profissionais e noções de negócios.
Universidades referência – Rhode Island School of Design (RISD) – EUA, School of Visual Arts (SVA) – EUA, Pratt Institute – EUA.
Componentes centrais do curso
Foco principal | Como se desenvolve na graduação |
Narrativa & Storytelling | Storyboarding, ilustração editorial e narrativa sequencial (HQs, graphic novels). |
Técnica Tradicional | Desenho de observação, aquarela, guache, acrílica, gravura. |
Ferramentas Digitais | Adobe CC, Procreate, 3D básico para over-paint, motion graphics. |
Mercado & Empreendedorismo | Precificação, contratos, portfólio on-line, direitos autorais. |
Pesquisa Visual | História da ilustração, tendências de mercado e análise de público-alvo. |
Disciplinas típicas
Fundamentals of Illustration • Life Drawing • Digital Painting • Typography for Illustrators • Children’s Book Illustration • Concept Art • Professional Practice • Business of Illustration.
Habilidades desenvolvidas
- Desenho anatômico e perspectiva
- Visual storytelling e design de personagens
- Uso avançado de software gráfico
- Gestão de projetos e relacionamento com clientes
- Adaptação de estilo conforme público e meio de publicação
Caminhos de carreira
Editorial Illustrator · Children’s Book Artist · Concept Artist (games/filmes) · Storyboard Artist · Motion Graphics Designer · Surface Pattern Designer · Packaging Illustrator · Art Director júnior · Educador de Artes.
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM VISUAL ARTS
Universidade / País | Por que se destaca | Grau oferecido |
Rhode Island School of Design (RISD) – EUA | Programa BFA com forte ênfase em narrativa e experimentação de mídia; proximidade com editoras de NY. | BFA Illustration |
School of Visual Arts (SVA) – EUA | Corpo docente formado por profissionais em atividade; networking intenso na indústria editorial e de animação. | BFA Illustration, MFA Illustration as Visual Essay |
Pratt Institute – EUA | Currículo que integra design gráfico e ilustração; foco em portfólio profissional e estágio em agências de NY. | BFA Communications Design – Illustration |
ArtCenter College of Design – EUA | Abordagem voltada a concept art e entertainment design; laboratórios de ponta e parcerias com estúdios de Hollywood. | BFA Illustration (Entertainment Arts, Motion, Design) |
Ringling College of Art and Design – EUA | Forte em digital painting, concept art e narrativa visual; alto índice de empregabilidade em estúdios de animação. | BFA Illustration |
Savannah College of Art and Design (SCAD) – EUA | Campus multiplos (Savannah, Atlanta, Lacoste-FR) e intercâmbio; acesso a feiras de portfólio internacionais. | BFA/MA/MFA Illustration |
University of the Arts London – Camberwell College of Arts – Reino Unido | Conhecida pela tradição em fine-art e ilustração experimental; contatos com editoras londrinas. | BA (Hons) Illustration |
Falmouth University – Reino Unido | Programa focado em prática independente, publicação e empreendedorismo criativo; residência de artistas e estúdio próprio. | BA (Hons) Illustration |
Sheridan College – Canadá | Atua como “feeder school” para estúdios de animação e games; currículo técnico robusto em desenho e pintura. | Bachelor of Illustration |
Emily Carr University of Art + Design – Canadá | Abordagem interdisciplinar, combinando ilustração com design de interação e mídia social. | BDes/MDes Illustration |
CHARACTER DESIGN
Desenvolvimento visual e psicológico de personagens.
Disciplinas-chave (ex.)
Anatomy for games • Shape Language
Carreiras diretas & flexíveis
Character Artist • VisDev
Empresas que contratam
Riot Games, Pixar
GAME ART
Cenários, UI, VFX em 2D/3D.
Disciplinas-chave (ex.)
Environment Modeling • PBR Texturing
Carreiras diretas & flexíveis
Environment/UI Artist
Empresas que contratam
Ubisoft, Epic Games
ANIMATION
O que é?
Animation (Animação) é a arte e a técnica de criar movimento e mudança perceptível em uma sequência de imagens. Pode ser 2D, 3D, stop‑motion ou formas híbridas, aplicadas em cinema, TV, streaming, games, publicidade, experiências em realidade virtual e interfaces digitais.
Componentes centrais do curso
Foco principal | Como se desenvolve na graduação |
Princípios de movimento | Squash & stretch, timing & spacing, antecipação, staging, follow‑through. |
Desenho & Design | Desenho de observação, design de personagens, layout e composição. |
Tecnologia & Software | Toon Boom Harmony, Adobe Animate, TVPaint, Autodesk Maya, Blender, Unreal/Unity para cinematics em tempo real. |
Narrativa & Storyboard | Estrutura de roteiro, cinematografia e desenvolvimento visual. |
Pipeline & Produção | Layout, rigging, modelagem, shading, lighting, rendering, composição e pós‑produção. |
Especializações | Efeitos visuais (VFX), motion graphics, animação procedural, desenvolvimento de ferramentas. |
Disciplinas típicas
Animation Principles • Character Animation I & II • 3D Modeling & Rigging • Storyboarding & Visual Storytelling • Layout & Background Design • Lighting & Rendering • FX & Dynamics • Motion Capture • Real‑Time Animation with Unreal Engine • Post‑production & Compositing.
Habilidades desenvolvidas
- Contar histórias visualmente com clareza e emoção
- Dominar softwares de animação 2D/3D e pipelines de produção
- Resolver problemas técnicos e artísticos em equipe multidisciplinar
- Adaptação a diferentes estilos (cartoon, realista, stylized, cut‑out, stop‑motion)
- Gerenciar prazos, versões e integração em projetos colaborativos
Caminhos de carreira
Character Animator · Layout Artist · 3D Modeler · Rigger · Lighting/LookDev Artist · VFX Artist · Motion Designer · Technical Artist · Animation TD · Storyboard Artist · Previsualization Artist · Animation Director.
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM ANIMATION
Instituição / País | Destaque | Graus oferecidos |
California Institute of the Arts (CalArts) – EUA | Fundada por Walt Disney; foco em animação autoral e experimental; alumni na Pixar, Disney, Cartoon Network. | BFA Character Animation, BFA Experimental Animation, MFA Experimental Animation |
Ringling College of Art and Design – EUA | Reconhecida por curtas premiados; forte pipeline 3D e parcerias com estúdios. | BFA Computer Animation |
Sheridan College – Canadá | Considerada “Harvard da animação” pela indústria; programa intensivo em desenho e narrativa. | BA Animation |
Savannah College of Art and Design (SCAD) – EUA | Campus com motion capture, estúdios XR; programa premiado no Animation Festival of LA. | BFA/MA/MFA Animation |
TRADITIONAL ANIMATION
Técnicas quadro-a-quadro (2D frame-a-frame), stop motion e animação em papel/cel. Aprofunda timing chart, squash & stretch e limpeza de desenho.
Disciplinas-chave (ex.)
Layout & Timing • Stop-Motion
Carreiras diretas & flexíveis
2D Animator • Storyboard
Empresas que contratam
Cartoon Network, Laika
3D
Modelagem, rigging e animação em softwares como Blender, Maya ou ZBrush. Foco em topologia, iluminação e render em tempo real para jogos.
Disciplinas-chave (ex.)
ZBrush • Rigging Tools
Carreiras diretas & flexíveis
3D Modeler • LookDev
Empresas que contratam
ILM, DreamWorks
GAME DESIGN
Game Design foca na criação das regras, mecânicas e sistemas que tornam um jogo envolvente e balanceado. O aluno aprende a traduzir objetivos de narrativa e de negócios em experiências interativas, prototipando rapidamente em engines (Unity, Unreal) e iterando com testes de usuário para refinar a jogabilidade.
Disciplinas-chave (ex.)
- Game Mechanics & Systems • Level Design & World Building • Narrative & Quest Design
Carreiras diretas & flexíveis
Game Designer • Level Designer • Systems Designer • Narrative Designer • Live-Ops Designer • UX Designer para Games |
Empresas que contratam
Ubisoft, Electronic Arts, Riot Games, Blizzard, CD Projekt Red, Naughty Dog, Supercell, King, Zynga
DESIGN
O que é?
Design é a disciplina que resolve problemas e cria valor por meio de soluções intencionalmente concebidas – produtos, serviços, sistemas, comunicação visual ou espaços. O campo combina pesquisa de usuário, pensamento crítico, criatividade estética, viabilidade técnica e estratégia de mercado para gerar experiências funcionais, desejáveis e sustentáveis.
Foco do curso | Como se desenvolve na graduação |
Design Thinking & Pesquisa | Métodos de investigação qualitativa/quantitativa, mapeamento de jornada, co‑criação e ideação. |
Abordagem Centrada no Usuário | Ergonomia, acessibilidade, testes de usabilidade e avaliação heurística. |
Forma, Função & Estética | Teoria da cor, composição, tipografia, modelagem 3D, prototipagem física e digital. |
Tecnologia & Prototipagem | CAD/CAM, fabricação digital (CNC, impressão 3D), UX/UI, realidade aumentada/virtual. |
Sustentabilidade & Ética | Design circular, impacto ambiental, design inclusivo e responsabilidade social. |
Negócios & Empreendedorismo | Branding, gestão de projetos, precificação e viabilidade de mercado. |
Disciplinas típicas
Design Methods • Human‑Centered Research • Visual Communication Fundamentals • 3D CAD & Rapid Prototyping • Interaction & Interface Design • Sustainable Design Strategies • Design Management & Entrepreneurship • Portfolio & Professional Practice.
Habilidades desenvolvidas
- Pesquisa de necessidades e definição de problemas
- Pensamento crítico e geração de conceitos
- Ferramentas de prototipagem física/digital e visualização 3D
- Testes de usabilidade e iteração baseada em dados
- Comunicação visual e storytelling de propostas
- Gestão de projetos multidisciplinares e colaboração em equipe
Caminhos de carreira
Product/Industrial Designer · UX/UI Designer · Service Designer · Design Strategist · Interaction Designer · Design Researcher · Brand/Visual Designer · Design Manager · Empreendedor de Startups · Consultor de Sustentabilidade.
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM DESIGN
Instituição / País | Destaque | Graus oferecidos |
ArtCenter College of Design – EUA | Reconhecida pela excelência em Transportation & Product Design; parcerias com indústria automotiva e de tecnologia. | BS Product Design, BS Interaction Design, MS/MDes |
Rhode Island School of Design (RISD) – EUA | Abordagem “hands‑on” combinada a rigor conceitual; acesso ao ecossistema de inovação de Boston/NY. | BFA Industrial Design, BFA Graphic Design, MID |
Parsons School of Design (The New School) – EUA | Forte em Design Estratégico, Moda e Parsons Paris campus; networking em NYC. | BFA/MFA Communication Design, BBA Strategic Design |
TU Delft – Faculty of Industrial Design Engineering – Países Baixos | Pioneira em design centrado no usuário e pesquisa de design emocional. | BSc/MSc Industrial Design Engineering |
University of the Arts London (Central Saint Martins) – Reino Unido | Experimentação conceitual, design crítico e projetos colaborativos com marcas globais. | BA Product & Industrial Design, MA Design (Ceramics, Futures, etc.) |
GRAPHIC DESIGN
Comunicação visual em impressos e digital: tipografia, branding, layout, UX/UI e softwares Adobe. Forma designers capazes de solucionar problemas de identidade e informação.
Disciplinas-chave (ex.)
Typography Systems • Brand Identity
Carreiras diretas & flexíveis
Graphic/UX Designer
Empresas que contratam
Pentagram, Google
INTERIOR DESIGN
Planejamento de espaços residenciais e comerciais, ergonomia, materiais sustentáveis e modelagem BIM/SketchUp. Inclui legislação, iluminação e detalhamento técnico.
Disciplinas-chave (ex.)
Space Planning • Lighting • BIM
Carreiras diretas & flexíveis
Interior/Exhibition Designer
Empresas que contratam
Gensler, IKEA
PRODUCT DESIGN
Desenvolvimento de produtos físicos ou digitais: pesquisa de usuário, prototipagem, CAD/CAM e design for manufacturing. Foco em inovação, sustentabilidade e experiência do usuário.
Disciplinas-chave (ex.)
Human-Centered Research • CAD
Carreiras diretas & flexíveis
Product/Industrial Designer
Empresas que contratam
Apple, Dyson
ARCHITECTURE
O que é?
Architecture (Arquitetura) é a arte, ciência e prática de projetar e construir espaços que respondem a necessidades humanas, ambientais, culturais e tecnológicas. O campo integra criatividade, raciocínio construtivo e análise urbana, equilibrando estética e funcionalidade. A formação típica (B.Arch, M.Arch ou equivalente) combina ateliês de projeto, teoria, tecnologia de construção e sustentabilidade.
Foco do curso | Como se desenvolve na graduação |
Design de Edifícios e Espaços | Ateliês de projeto que exploram tipologias residenciais, institucionais, culturais e de infraestrutura. |
Estruturas e Materiais | Cálculo estrutural, sistemas construtivos, materiais inovadores e métodos BIM. |
Sustentabilidade & Performance | Eficiência energética, conforto térmico, certificações (LEED, BREEAM) e design resiliente ao clima. |
História e Teoria | Estudo crítico da evolução arquitetônica, urbanismo, ética e impacto social. |
Tecnologias Digitais | Modelagem paramétrica (Grasshopper), fabricação digital, realidade virtual para simulação espacial. |
Disciplinas típicas
Design Studio • Architectural History • Structural Systems • Building Technology • Environmental Systems • Digital Fabrication • Urban Design • Professional Practice • Comprehensive Design Project.
Habilidades desenvolvidas
- Pensamento crítico e solução de problemas espaciais
- Análise estrutural e sustentabilidade
- Modelagem 3D e documentação BIM
- Colaboração interdisciplinar com engenheiros e clientes
- Coordenação de etapas de projeto, legislação e obra
Caminhos de carreira
Arquiteto licenciado • Urbanista • Designer de Interiores • Especialista BIM • Gerente de Projetos • Consultor de Sustentabilidade • Pesquisador Acadêmico • Designer de Experiências XR • Set Designer para cinema.
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM ARCHITECTURE
Instituição / País | Destaque | Graus oferecidos |
Massachusetts Institute of Technology (MIT) – EUA | Inovação em tecnologia de construção, MIT Media Lab, pesquisa em sustentabilidade. | B.S. in Architecture, M.Arch, SMArchS |
University College London (UCL) – Bartlett School of Architecture – Reino Unido | Reconhecida pelo QS Ranking, forte teoria e digital fabrication (B-Pro). | BSc Architecture, M.Arch, MArch Design for Performance |
TU Delft – Países Baixos | Pioneira em design sustentável, urbanismo e water management. | BSc Architecture, Urbanism and Building Sciences; MSc Architecture |
Southern California Institute of Architecture (SCI-Arc) – EUA | Abordagem experimental, robótica e impressão 3D de larga escala. | B.Arch, M.Arch |
FILM
O que é?
Film (Cinema / Filmmaking) é o campo dedicado a contar histórias e comunicar ideias por meio de imagens em movimento — do curta experimental ao longa-metragem, das séries de streaming a experiências imersivas em VR. Na graduação ou pós (BA/BFA, MA/MFA, Conservatory Program) o estudante combina criação artística, domínio técnico e visão de mercado.
Foco do curso | Como se desenvolve no curso |
Storytelling & Roteiro | Dramaturgia, estrutura de três atos, desenvolvimento de personagens, série bíblia e pitching. |
Direção & Produção | Linguagem de câmera, direção de atores, decupagem, orçamento, cronograma e gestão de equipe. |
Cinematografia & Som | Composição, iluminação, lentes, captação de áudio, desenho de som e micro-orquestração. |
Edição & Pós-Produção | Montagem, color grading, motion graphics, VFX e workflows em DaVinci/Adobe/Avid. |
História & Teoria | Evolução do cinema mundial, crítica cultural, gêneros, análise estética e estudos de audiência. |
Indústria & Distribuição | Modelos de financiamento, contratos, festivais, marketing digital e plataformas de streaming. |
Novas Mídias | Narrativas interativas, game-cinematics, XR/VR, virtual production e LED volumes. |
Disciplinas típicas
Screenwriting Workshop • Directing Actors • Cinematography I & II • Production Sound • Editing Theory & Practice • Producing for Streaming • Documentary Filmmaking • Film History & Aesthetics • Visual Effects Compositing • Business & Legal Affairs.
Habilidades desenvolvidas
- Narrativa visual e comunicação emocional
- Liderança criativa e trabalho em equipe sob pressão
- Operação de câmeras, iluminação, áudio e softwares de pós
- Planejamento orçamentário e logístico de produções
- Pensamento crítico sobre cultura, ética e público-alvo
- Adaptação a tendências tecnológicas (virtual production, IA generativa, distribuição on-demand)
Caminhos de carreira
Director · Producer · Screenwriter · Cinematographer (DP) · Editor · Sound Designer · VFX Artist · Showrunner Assistant · Development Executive · Festival Programmer · Content Creator para marcas · Educador de Cinema.
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM FILM
Instituição / País | Por que se destaca | Graus oferecidos |
USC School of Cinematic Arts – EUA | Localização em Hollywood; infraestrutura de estúdios, som e realidade virtual; forte ligação com a indústria. | BA, BFA, MFA, PhD |
NYU Tisch School of the Arts – EUA | Ênfase em storytelling autoral e produção independente; campus adicional em Xangai e Abu Dhabi. | BFA, MFA |
UCLA School of Theater, Film & Television – EUA | Equilíbrio entre prática e pesquisa acadêmica; programas de roteiro e produção reconhecidos. | BA, MFA, PhD |
Vancouver Film School (VFS) – Canadá | Programas intensivos de 1 ano voltados a produção prática, VFX e game cinematics; pipeline com estúdios locais. | Diploma (Pathway para BA/BFA) |
PRODUCTION
Gestão de projetos audiovisuais do roteiro à pós-produção: orçamento, cronograma, equipe, logística e distribuição. Prepara para a função de produtor ou assistente de produção.
Disciplinas-chave (ex.)
Budgeting • Producing for Streaming
Carreiras diretas & flexíveis
Producer • Line Producer
Empresas que contratam
Netflix, BBC Studios
WRITING
Roteirização para cinema, TV e streaming: estrutura narrativa, diálogos, desenvolvimento de personagens e formatação de script. Incentiva criação de portfólio e pitching.
Disciplinas-chave (ex.)
Screenwriting Workshop • Dialogue
Carreiras diretas & flexíveis
Screenwriter • Showrunner Asst.
Empresas que contratam
HBO, Amazon Studios
DIRECTING
Liderança criativa no set: linguagem de câmera, direção de atores, decupagem, ensaios e visão estética. Envolve teoria autoral e prática intensiva de curta-metragens.
Disciplinas-chave (ex.)
Directing Actors • Shot Listing
Carreiras diretas & flexíveis
Director • 1st AD
Empresas que contratam
Universal, A24
ART DIRECTION
Construção de universo visual: cenografia, figurino, cor e props. Trabalha em parceria com produção e direção de fotografia para manter coerência estética. |
Disciplinas-chave (ex.)
Production Design • Pre-vis
Carreiras diretas & flexíveis
Production Designer
Empresas que contratam
Warner Bros., Pinewood
THEATRE
O que é?
Theatre (Artes Cênicas) é a disciplina dedicada à criação e apresentação de histórias ao vivo diante de um público, integrando atuação, direção, dramaturgia, cenografia, iluminação, som, produção e gestão de palco. O curso mescla prática de estúdio, teoria crítica e produção real, formando profissionais aptos a colaborar em produções teatrais, musicais, cinema, TV e eventos.
Foco do curso | Como se desenvolve na graduação |
Atuação & Voz | Técnicas Stanislavski, Meisner, Lecoq; voz e dicção; movimento e acrobacia; máscara e clown. |
Direção & Dramaturgia | Análise de texto, concepção cênica, decupagem de cena, workshops de mesa, montagem de espetáculos-laboratório. |
Design Cênico | Cenografia, figurino, iluminação, projeção e som; software CAD e modelagem digital; laboratório de construção de cenários e adereços. |
Stage Management & Produção | Cronogramas, show calling, segurança, orçamento, marketing e relações com o público; uso de softwares como QLab e ETC EOS. |
História & Teoria | Do teatro grego à dramaturgia pós-dramática; estudos de performance, crítica cultural, políticas de representação. |
Engajamento Comunitário | Teatro aplicado, educação, intervenções públicas e projetos sociais. |
Disciplinas típicas
- Acting Studio I–IV, Voice & Speech, Movement for the Actor, Directing Workshop, Playwriting Fundamentals, Scenic & Costume Design, Lighting & Sound Technology, Stage Management Practicum, Theatre History & Dramatic Literature, Career Strategies & Audition Techniques
Habilidades desenvolvidas
- Expressão corporal e vocal refinada
- Colaboração interdisciplinar e liderança criativa
- Análise textual e dramaturgia
- Planejamento logístico, orçamentário e de segurança de espetáculo
- Adaptação a múltiplas mídias (teatro, cinema, TV, eventos corporativos)
- Empatia e inteligência emocional na direção de elenco
Carreiras diretas e flexíveis
Ator/atriz • Diretor(a) • Dramaturgo(a) • Stage Manager • Designer de Produção (cenário/figurino/iluminação) • Produtor(a) Teatral • Técnico(a) de Som/Luz • Professor(a) de Teatro • Voice Acting • Motion Capture Performer • Dramaturgia de Jogos • Facilitação Corporativa • Direção de Eventos • Arte-Terapia • Consultoria de Comunicação & Storytelling
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM THEATRE
Instituição / País | Destaques do programa | Graus oferecidos |
Juilliard School – EUA | Corpo docente de renome, turmas pequenas, produção intensiva, networking em NY. | BFA Acting, MFA Acting |
Royal Academy of Dramatic Art (RADA) – Reino Unido | Tradição centenária, foco em técnica clássica e contemporânea, parcerias com West End. | BA (Hons) Acting, MA Theatre Lab |
Yale School of Drama – EUA | Ênfase em pesquisa e produção; integra Yale Repertory Theatre. | MFA Acting, Directing, Design |
Guildhall School of Music & Drama – Reino Unido | Formação holística em performance, oportunidades de palco no Barbican. | BA Acting, MA Acting |
London Academy of Music & Dramatic Art (LAMDA) – Reino Unido | Programas intensivos, forte em Shakespeare e atuação para câmera. | BA (Hons) Acting, MFA Professional Acting |
Carnegie Mellon University School of Drama – EUA | Currículo equilibrado entre técnica e inovação tecnológica (VR, LED). | BFA Drama, MFA Design/Production |
MUSICAL THEATRE
Integra atuação, canto e dança. Estuda repertório de Broadway, técnica vocal, coreografia e interpretação musical, culminando em montagens completas.
Disciplinas-chave (ex.)
Vocal Tech • Acting through Song
Carreiras diretas & flexíveis
Musical Performer
Empresas que contratam
Broadway shows, Disney Parks
ACTING
Formação do ator para palco, cinema e TV: métodos de interpretação (Stanislavski, Meisner), voz, movimento e análise de texto.
Disciplinas-chave (ex.)
Scene Study • On-Camera
Carreiras diretas & flexíveis
Actor • Voice Actor
Empresas que contratam
Royal Shakespeare Co., Netflix
STAGE MANAGEMENT
Coordenação técnica e logística de espetáculos: cronogramas, marcação de cena (blocking), segurança, interface com equipes de iluminação, som e cenografia.
Disciplinas-chave (ex.)
Show Calling • Safety
Carreiras diretas & flexíveis
Stage/Company Manager
Empresas que contratam
Cirque du Soleil, West End
DANCE
O que é?
Dance (Dança) é a arte do movimento expressivo do corpo humano, usada como forma de comunicação, expressão cultural e performance artística. O major — ou especialização principal — em Dança combina técnica corporal, criação coreográfica, ciência do movimento e contexto histórico/sociocultural. Formações podem ser BA/BFA (Ensinamentos Artísticos) ou BSc/BFA (Ciências do Movimento) e se expandem em linhas de pesquisa e performance nos programas de MA/MFA.
Foco do curso | Como se desenvolve na graduação |
Técnica e Performance | Módulos em Ballet, Jazz, Contemporâneo, Hip-Hop, Tap; aperfeiçoamento de alinhamento, musicalidade e dinâmica. |
Coreografia e Composição | Estudos de Laban/Bartenieff, improvisação estruturada, storytelling em movimento e tecnologia de palco (projeções, tracking). |
Anatomia e Ciências do Movimento | Biomecânica, cinesiologia, prevenção de lesões, nutrição aplicada ao bailarino. |
História e Teoria da Dança | Da corte europeia às danças de rua; estudos de gênero, raça e política no movimento. |
Produção e Gestão | Iluminação cênica, figurino, produção de palco e marketing digital para shows. |
Abordagens Interdisciplinares | Dança para câmera, VR/AR movement capture, terapia de movimento, dança comunitária. |
Disciplinas típicas
- Ballet Technique I–IV • Contemporary Dance Practices • Jazz & Commercial Styles • Improvisation & Composition • Dance History & Cultural Studies • Dance Science: Anatomy & Injury Prevention • Choreography Workshop • Dance for Camera / Screendance • Production & Stagecraft • Professional Practice & Entrepreneurship
Habilidades desenvolvidas
- Consciência corporal e domínio técnico multifuncional
- Criação coreográfica e narrativa visual
- Colaboração interdisciplinar (música, cinema, tecnologia)
- Gestão de projetos e autopromoção (branding de artista)
- Conhecimentos de biomecânica e prevenção de lesões
- Empatia, liderança e pedagogia em movimento
Carreiras diretas e flexíveis
Bailarino(a) profissional • Coreógrafo(a) • Diretor(a) de Companhia • Repetidor(a) de repertório • Stage Manager de Dança • Professor(a) de Dança em escolas ou studios • Movement Director para teatro/filme • Terapeuta de Dança/Movimento (com pós) • Instrutor(a) de Pilates/Yoga • Coordenador(a) de Programas Comunitários • Consultor(a) de Fitness
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM DANCE
Instituição / País | Destaques | Graus oferecidos |
The Juilliard School – EUA | Técnica rigorosa em Ballet moderno e Contemporâneo; alunos performam obras de coreógrafos de renome (Martha Graham, Paul Taylor). | BFA Dance |
London Contemporary Dance School (LCDS) – Reino Unido | Currículo interdisciplinar; forte ligação com The Place — hub de produção e pesquisa. | BA (Hons) Contemporary Dance, MA Choreography |
Codarts University of the Arts – Países Baixos | Linha europeia de dança contemporânea, ênfase em saúde do dançarino e intercâmbio global. | BA Dance, MA Choreography |
Fordham University (Alvin Ailey) – EUA | Programa conjunto (Ailey School + Fordham) com foco em performance profissional e formação acadêmica. | BFA Dance |
University of North Carolina School of the Arts (UNCSA) – EUA | Programa de Ballet e Contemporâneo com produção de peças completas e turnês. | BFA Dance |
Université du Québec à Montréal (UQAM) – Canadá | Especialização em dança contemporânea e abordagem somática, com acesso a laboratórios de movimento. | Baccalauréat en danse |
JAZZ
Técnica centrada em isolations, energia rítmica e fusão com estilos urbanos. Inclui improvisação, repertório de Fosse a contemporâneo comercial.
Disciplinas-chave (ex.)
Jazz Technique • Improvisation
Carreiras diretas & flexíveis
Company Dancer • Choreographer
Empresas que contratam
Alvin Ailey, MTV Awards
BALLET
Método clássico (Vaganova, Cecchetti ou RAD): barra, centro, pas de deux e repertório histórico. Ênfase em alinhamento, musicalidade e virtuosismo técnico.
Disciplinas-chave (ex.)
Pointe • Pas de Deux
Carreiras diretas & flexíveis
Corps de Ballet • Teacher
Empresas que contratam
Royal Ballet, ABT
CONTEMPORARY
Aborda liberações, queda-e-recuperação, floor work e fusão de técnicas (Graham, Limón, Release). Incentiva criação coreográfica autoral.
Disciplinas-chave (ex.)
Release • Partnering
Carreiras diretas & flexíveis
Company Dancer • Movement Dir.
Empresas que contratam
Nederlands Dans Theater
MUSIC
O que é?
Music (Música) é o campo que estuda criação, performance, produção e gestão da arte sonora. Programas de graduação (BA/BMus/BFA) e pós-graduação (MA/MM/MFA, DMA) combinam prática instrumental/vocal, teoria, tecnologia e visão de mercado para preparar artistas, produtores e gestores culturais.
Foco do curso | Como se desenvolve na graduação |
Teoria & Apreciação | Harmonia tonal e modal, análise, história da música ocidental e mundial, etnomusicologia. |
Performance & Técnica | Aulas individuais de instrumento/canto, práticas de conjunto (orquestra, coro, combos de jazz, bandas contemporâneas). |
Criação & Composição | Orquestração, songwriting, arranjo, trilha para mídia e técnicas de improvisação. |
Tecnologia & Produção | Gravação em estúdio, mixagem/masterização, design de som, síntese e produção em DAWs (Pro Tools, Logic, Ableton). |
Negócios & Empreendedorismo | Music business, direitos autorais, gestão de carreira, marketing digital, produção de eventos e turnês. |
Interdisciplinaridade | Música para games/filmes, engenharia acústica, musicoterapia, interação homem-computador (MIDI, IA generativa). |
Disciplinas típicas
Music Theory I-IV • Aural Skills • Applied Lessons • Ensemble Performance • Composition & Arranging • Recording Techniques • Music History • Music Business & Copyright • Digital Audio Workstations • Conducting • Portfolio & Career Strategies.
Habilidades desenvolvidas
- Técnica instrumental/vocal avançada e leitura à primeira vista
- Criação musical (composição, arranjo, improvisação)
- Produção de áudio e domínio de estúdio
- Colaboração em grandes e pequenos ensembles
- Gestão de direitos, contratos e branding de artista
- Pensamento crítico sobre contextos culturais, sociais e tecnológicos da música
Carreiras diretas
Performing Artist • Composer/Songwriter • Audio Engineer • Music Producer • Film/Game Scorer • Orchestral Musician • Session Musician • Music Educator • A&R Representative • Artist Manager.
Caminhos flexíveis
Sound Designer para XR/VR • Podcast Producer • Interactive Audio Programmer • Music Therapist (pós) • Concert Promoter • Catalog Analyst para streaming • Researcher em Music Cognition.
UNIVERSIDADES DE REFERÊNCIA EM MUSIC
Instituição / País | Destaques do programa | Graus oferecidos |
Berklee College of Music – EUA | Forte em jazz, música contemporânea e produção; parcerias com Abbey Road Institute e campus em Valência (ES). | BM, MM, MA |
Juilliard School – EUA | Excelência clássica; estúdios de gravação e programas de música de câmara de alto nível. | BMus, MM, DMA |
Royal College of Music (RCM) – Reino Unido | Patrimônio histórico, rede profissional em Londres, orquestra residente e masterclasses semanais. | BMus, MMus, DMus |
Royal Conservatoire of Scotland (RCS) – Reino Unido | Integra performance, criação e tecnologia; forte em música para teatro e tela. | BMus, MMus |
New England Conservatory (NEC) – EUA | Programas sinfônicos e jazz de renome; colabora com Boston Symphony Orchestra. | BM, MM, DMA |
Guildhall School of Music & Drama – Reino Unido | Incubadora de música contemporânea e clássica; Business Hub para empreendedores criativos. | BMus, MMus |
BUSINESS (MUSIC BUSINESS)
Administração de carreiras, editoras e selos: contratos, publishing, marketing digital, direitos autorais e empreendedorismo no setor musical.
Disciplinas-chave (ex.)
Music Publishing • Touring
Carreiras diretas & flexíveis
Producer • Audio Engineer
Empresas que contratam
Abbey Road, Rockstar Games
PRODUCTION (MUSIC PRODUCTION)
Gravação, mixagem e masterização em estúdio ou home setup. Envolve DAWs (Pro Tools, Logic), síntese sonora e design de áudio para mídias.
Disciplinas-chave (ex.)
Recording Tech • Sound Design
Carreiras diretas & flexíveis
Producer • Audio Engineer
Empresas que contratam
Abbey Road, Rockstar Games
PERFORMANCE: JAZZ
Teoria avançada, improvisação, arranjo e histórico do jazz. Preparação para combo, big band e carreira como músico de sessão ou educador.
Disciplinas-chave (ex.)
Jazz Harmony • Ensemble
Carreiras diretas & flexíveis
Jazz Performer • Educator
Empresas que contratam
Blue Note, Jazz at Lincoln Center
PERFOMANCE: CLASSIC
Treinamento intensivo em instrumento ou canto erudito: repertório de várias épocas, técnica, leitura à vista e música de câmara/orquestra.
Disciplinas-chave (ex.)
Orchestral Rep • Chamber Music
Carreiras diretas & flexíveis
Orchestral Musician
Empresas que contratam
Berlin Philharmonic, Decca
PERFORMANCE: CONTEMPORARY
Foca em pop, rock, R&B e outros gêneros atuais. Inclui técnica vocal/instrumental, tecnologia de palco e presença cênica.
Disciplinas-chave (ex.)
Contemporary Vocal • Ableton Live
Carreiras diretas & flexíveis
Touring Musician • Songwriter
Empresas que contratam
Warner Music, Spotify Studios
